SpaceCoffee Aviation na Hackathonie AviaTech 2024

·

·

,

Trzyosobowy zespół członków modułu SpaceCoffee Aviation wziął udział w pierwszej edycji hackathonu AviaTech w dniach 18-19 maja. Wydarzenie odbyło się w województwie podkarpackim, gdzie wiele firm związanych z lotnictwem lokalizuje swoje polskie oddziały.

Zespół stanął przed wyzwaniem stworzenia, ukończenia i przygotowania do wprowadzenia na rynek projektu, który zaproponowali w ramach kategorii „open”, spośród pozostałych dostępnych. Ponieważ zainteresowania członków SC obejmują różne dziedziny nauki, sztuk wizualnych i technologii, ich pomysłem było stworzenie gry — symulatora, którego gracz wcielał się w kontrolera ruchu lotniczego. Jest to coś, co nie zostało wcześniej zrobione na szeroką skalę na rynku gier i aplikacji do szkoleń lotniczych. Twórcy z SC Aviation kierowali się myślą utworzenia alternatywy Microsoft Flight Simulator, dla kontrolerów ruchu lotniczego. Gra ma podążać za jednym z wygenerowanych scenariuszy wydarzeń w trakcie lotu, które nawiguje gracz wcielający się w kontrolera AT, lub faktyczny pracownik wieży kontroli lotów w trakcie szkolenia. Celem jest oczywiście bezpieczne umożliwienie lądowania samolotu na lotnisku wraz z dopełnieniem wszystkich czynności pomocnych w rozwiązywaniu problemów podczas lotu. Gra bazuje na i wykorzystuje rzeczywiste metody komunikacji oraz systemy i interfejsy stacji naziemnych.

Zespół zakończył hackathon z ambitnymi planami dotyczącymi sterowania grą i dalszych zmian, takich jak kompatybilność z VR. Udało im się ukończyć wersję alfa samej gry. Więcej informacji na temat symulatora można znaleźć na dedykowanej stronie: ATC Sim.

24 godziny pracy okazały się wyczerpujące, ale satysfakcjonujące, a zespół pomimo braku osiągnięć na podium wrócił do domu z chęcią na udział w kolejnych edycjach AviaTech, a także z niecierpliwością czekając na następne hackathony.



Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *